1. What Scrum is .

  ㄱ. 프로젝트관리를 위한 상호,점진적 개발방법론이며, 애자일 소프트웨어 공학 중의 하나로 소프트웨어 개발 프로젝트를 위하여 고안되었지만, 소프트웨어 유지보수 팀이나 일반적인 프로젝트/프로그램 관리에서도 적용될 수 있다. 

  ㄴ. 일을 처리하기 위한 하나의 단위 조직 

   


2. Scrum Methodology

 1) SPRINT 

   ㄱ. SCRUM 팀을 구성하고 업무를 해결하기 위한 반복적 활동의 하나의 단위

   ㄴ. 1주~4주를 하나의 SPRINT 시간 단위로 인식

   ㄷ. 



 1) 주요구성원

   ㄱ. Dev. Team (Cross Functional Team) 

      . 7±2명

      . 개발, 디자인, 테스트, QA 등을 실시하는 팀 

   ㄴ. Product Owner  

      . ROI (Return On Investment)

      . PBI (Product Back Log Item) :  요구사항 우선순위 관리 

      . 1개 Product는 1개 PO임 

   ㄷ. Scrum Master

      . 팀이 잘 운영되고 생산적이 되도록 노력함


  2) 주요 활동 

    ㄱ. Sprint Planning 

       . Part 1 : What 무엇을 할 것인가를 결정 (우선순위)  1~4hr 

       . Part 2 How, How many 어떻게 할 것인가를 결정 

       . SPRINT GOAL

       . COMMITMENT

       . FORECAST 예측을 하지 않음 -> 경험적 학습을 통해 실험, 확인

    ㄴ. REFINEMENT 

       . SPRINT에서 수행할 내용을 5~10% 내외로 세분화 한다. 

    ㄷ. DSM (DAILY SCRUM MEETING) 

       . 15min 내외 

       . 한일/할일/장애물을 각자 팀원들과 공유

    ㄹ. PSPI (Potential Shippable Product Increment)

       . SPIRNT의 결과물

       . 검증가능한 프로덕트 (실행가능한 프로그램)

       . Sprint Review 대상 

    ㅁ. Sprint Review 

       . Sprint 산출물에 대한 리뷰 

       . 제품 

       . 1~4hr 

    ㅂ. Sprint Retrospective 

       . TEAM Process 에 대한 회고 

       . 1~4hr




       



Posted by 꿈을펼쳐라
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